Dans quels projets ?
Comment ?
Dans SpotyMike, j'ai utilisé Figma pour créer les maquettes graphiques de l'application mobile, en collaborant étroitement avec le designer pour assurer une cohérence entre le design et l'implémentation technique avec Ionic/Angular.
Dans Let'Style, j'ai participé à la création des maquettes du site e-commerce en utilisant Figma, en veillant à ce que l'identité visuelle inspirée de la mythologie grecque soit respectée et intégrée de manière fluide dans le développement front-end Vue.js.
Dans Agraille, j'ai utilisé Figma pour concevoir les maquettes des pages d'accueil, de connexion et d'inscription, en travaillant en étroite collaboration avec l'équipe pour assurer une expérience utilisateur claire et agréable.
Mon ressenti
Figma est devenu pour moi un outil essentiel pour faire le lien entre le design et le développement, en permettant une collaboration fluide avec les designers et une meilleure compréhension des intentions graphiques.
Pour les équipes, cela a directement amélioré la qualité visuelle des produits et réduit les allers-retours entre les développeurs et les designers.
Personnellement, cela m'a donné une vraie sensibilité au design et à l'ergonomie que j'applique dans tous mes projets.
À l'avenir, je veux approfondir mes compétences en design UX/UI pour être encore plus autonome sur la création d'interfaces soignées.