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Expérience utilisateur

Transverse

Conception et amélioration constante du cycle de vie utilisateur

Dans quels projets ?

Comment ?

Dans WALLIX IAG, j'ai contribué à améliorer l'UX des outils de cybersécurité en intégrant les retours des équipes QA et support pour itérer sur les parcours utilisateurs et favoriser l'adoption de la solution.

Dans SpotyMike, j'ai conçu les premières pages interactives de l'application en plaçant l'expérience ludique et immersive au cœur des décisions de design, en étudiant les plateformes existantes pour me différencier.

Dans Let'Style, j'ai intégré les maquettes graphiques en veillant à ce que l'identité visuelle de la marque se traduise par une navigation intuitive et agréable pour les visiteurs.

Mon ressenti

L'UX est la compétence qui réconcilie la technique et l'humain.

Pour les utilisateurs, cela s'est traduit par des interfaces plus intuitives et des parcours moins frustrants.

Pour les entreprises et projets, une bonne UX, c'est directement de l'adoption et de la fidélisation.

Personnellement, travailler sur l'expérience utilisateur m'a appris à sortir de ma zone de confort de développeur pour me mettre à la place de celui qui utilise ce que je construis.

À l'avenir, je veux intégrer des pratiques de recherche utilisateur et de test d'usabilité dès le début des projets, pour construire des produits vraiment centrés sur les besoins réels.